
游戏开始会有老者问答环节,不同答案会决定主公类型和初始奖励。贤主赠送5万铜币和加速度装备,英主提供1300战法点和加智力装备,这两种选择对前期帮助最大。铜币能快速招募武将和转换战法经验,战法点则是提升武将实力的关键资源。如果没随机到理想选项,可以点重选继续答题直到满意为止。出生州选择也很讲究,喜欢资源收益选巴蜀,偏爱铜币选荆楚,想快速开荒选西凉,中后期发展则推荐河北、山东或江东。
进入游戏后要紧跟主线任务走,系统让建什么就建什么,千万别乱点浪费资源。主城四级前完全按照任务指引操作是最稳妥的做法。建设列表需要1500、3000、6000铜币逐步开启,前期建设时间短不建议过早开启,等到第五章、第六章主线任务时再考虑增加。同时要合理分配策书资源,每小时恢复1个的策书优先用于屯田功能,3500名声值解锁屯田后,选择最高等级的地优先屯石料,因为前期石料最紧缺。
首充6元拿孙坚配关平是最低配置,两个武将11统御值刚好满足初期需求。4级800兵可打2级地,8级打3级地,君王殿4级解锁点将台后上第三个武将。建议优先培养纯菜刀队,因为智策队技能有概率性,前期稳定性较差。武将加点要看成长率,武力影响攻击,统帅决定防御,高统帅武将适合带嘲讽、休整等技能当肉盾。记得给输出武将搭配一个主动技能和一个被动技能,比如全琮的奋发能同时提升武力和速度。
四种资源建筑要均衡发展,农场、采石处、伐木场和冶铁台都不能落下。前期跟着任务走能获得大量资源奖励,但要注意合理分配使用,避免后期卡资源。铜币除了抽将外,还要留足升级建筑和转换战法经验的份额。新手期48小时是黄金发展期,这段时间体力消耗减半、重伤时间减半、占地时间缩短,一定要把握住多打地升级。