
城堡是核心防御建筑兼军事生产中心,几乎所有文明都能建造,但不同文明的城堡特性差异明显。条顿城堡射程最远,法兰克城堡造价更低,蒙古城堡进驻特色单位可提升攻击力,土耳其城堡能训练特殊炮兵。选择文明时需结合战术需求,比如偏爱防守反击可优先条顿,速攻战术则适合法兰克的经济型城堡。
防守方面,高地建造能获得攻击加成,配合驻军可额外射出20支箭,大幅提升火力。资源紧张时优先保护金矿与伐木场,用城墙连接关键建筑形成交叉火力网。进攻时冲车与巨型投石机是拆城堡主力,搭配骑兵掩护能快速突破。注意避开敌方城堡射程范围,从侧翼包抄或利用树林隐蔽接近。
黑暗时代就要规划采石路线,至少6个村民持续采集石头。升级到封建时代后,提前在战略要地预留建造空间。城堡时代初期集中资源速出第一个城堡,既能训练特色兵种又能威慑对手。帝王时代后多城堡联动,形成纵深防御体系,同时用市场调节石头与其他资源平衡。
蒙古的突骑进驻城堡可提升射速,哥特近卫军适合人海强拆,波斯战象能硬扛箭矢推进。研发化学、弹道学等科技后,城堡火力与命中率显著提升。僧侣转化敌方城堡是高风险高回报策略,需配合烟雾弹视野干扰。掌握这些要点后,你能根据地图和对手灵活调整策略。记住城堡只是战略支点,最终胜负取决于资源控制、兵种配合与时机把握。多观察高手对战录像,分析他们的城堡布局与出兵节奏,逐渐形成自己的打法风格。