
提升咱们队伍的输出能力,关键在于合理搭配战法和武将属性。首先得明白,伤害类型主要分为兵刃和谋略两种,兵刃依赖武力值,谋略则看智力。提升武力或智力属性是最直接的增伤方式,可以通过升级、进阶武将或加点来实现。每升一级武将都会获得属性成长,进阶还能额外增加10点自由分配属性。如果想让某个武将输出更高,记得把点数集中加在对应的武力或智力上哦。
有些战法能直接提升伤害率,比如会心能让兵刃伤害翻倍,连击则让普攻次数增加。谋略队伍可以关注奇谋类战法,提高暴击概率。别忘了战法之间的联动效果,比如降低敌方统率的战法可以变相提升咱们的兵刃伤害。战法等级也很重要,尽量把主力输出战法升满,伤害加成会显著提高。
兵种和阵营加成也是容易被忽略的细节。选择与武将适配的S级兵种,能大幅提升属性。如果队伍里有同阵营武将,还能激活额外的属性加成。装备系统对伤害的影响也不小,高星级武器能直接增加武力或智力,坐骑和宝物还可能附带特殊效果,比如提升主动战法发动率。记得定期打造和强化装备,尤其是主力输出的武器。
士气高低会直接影响伤害表现。每行军一格降低1点士气,士气低于30时伤害最多减少70%。所以长途奔袭前最好先扎营恢复士气,或者用鼓舞类战法临时提升。兵种克制关系一定要利用好,打克制目标时伤害能提高不少,侦查功能就是为这个设计的。