
孙坚作为三国志战略版中首充即可获得的五星武将,凭借其均衡的属性和独特的嘲讽机制,在开荒期和中期阵容中均有稳定表现。其自带战法江东猛虎能对敌军群体造成兵刃伤害并施加嘲讽效果,兼具输出与保护能力。从加点、战法搭配到阵容构建,需围绕其肉盾定位展开,最大化其承伤与辅助价值。
加点方面,孙坚的核心属性为统率和武力,前者提升防御能力,后者增强输出效率。超过半数玩家选择主加统率,以强化其作为前排的生存能力;约三成玩家倾向于武力加点,弥补其基础伤害的不足。若追求极致坦度,可全统率加点;若希望其承担部分输出职责,则可分配少量点数至武力。智力与速度成长较低,通常无需优先考虑。
战法搭配需结合嘲讽特性,优先选择能联动普攻或受击触发的技能。后发制人是平民首选,受击时反击可补充输出;魅惑能通过嘲讽触发混乱、缴械等控制效果,显著提升团队容错率。治疗类战法如自愈可缓解承伤压力,而御敌屏障能进一步降低团队战损。若资源充足,S级战法草船借箭可延长增益回合,适配其SP形态的辅助定位。
阵容构建上,孙坚适合与高输出武将搭配,形成前排承伤+后排输出的经典结构。前期可组低统御队伍,如孙坚、乐进、左慈的盾兵组合,利用治疗与规避效果维持续航;后期可转型为周瑜、甘宁、孙坚的弓兵体系,兼顾爆发与稳定性。若激活东吴传子缘分,与孙权、孙策同队可提升全队统率与首回合减伤,但需注意兵种适配性。孙坚的强度依赖于合理的资源倾斜与战术定位。其优势在于获取门槛低且功能全面,但需避免将其作为纯输出核心使用。通过统率加点、反击类战法及团队增益技能的配合,能有效发挥其攻守兼备的特色,成为开荒过渡或中后期辅助的可靠选择。